Havok Destruction
상상하지도 못한 방식으로 물체 파괴
Havok Destruction은 게임 아티스트가 피괴될 수 있는 물체와 환경을 만들고 구조 역학, 시각 효과 및 게임 레벨 디자인에 새로운 차원을 추가할 수 있도록 고안된 도구 집합이자 런타임 SDK입니다.
어떠한 파이프라인과도 통합메시를 신속하게 파열시킨 다음 이를 게임에 사용할 수 있습니다. |
손쉽게 건물 파괴복잡한 구조물을 손쉽게 파괴하고 특수 효과로 사실적인 파열점과 피해를 만들어 낼 수 있습니다. |
물체 변형 도구더 신속한 피드백을 위해 모델러 내 변경 내용을 게임 내에서 실제로 테스트하기 전에 미리 보기 도구에서 미리 볼 수 있습니다. |
완벽한 파괴 솔루션부서지는 부분을 신속하게 만들고 부서지는 물체를 게임 내에 로드하고 런타임에 시뮬레이션할 수 있습니다. |
이점:
- Havok™ Physics와 완전히 통합되어 바로 사용 가능한 런타임 솔루션으로 메모리 사용량을 늘리지 않고 파편을 추가하여 그래픽 복잡성을 향상시키는 역동적인 시각 효과를 낼 수 있습니다.
- 수많은 파괴 가능한 상호작용형 게임 물체를 만들어 내는 데 소요되는 제작 시간과 비용을 대폭 줄일 수 있습니다.
- Havok Destruction은 Xbox 360™ 비디오 게임 및 엔터테인먼트 시스템, PlayStation®3 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템, Windows용 PC 게임, PlayStation Vita®, Wii™, Wii U™, Windows 8, Android™, iOS, Apple Mac OS 및 Linux 등 유수의 게임 플랫폼에 최적화된 크로스 플랫폼 제품입니다.















