Havok Cloth
완전히 실감나는 의상 시뮬레이션 제작
Havok Cloth는 의상, 머리카락, 나뭇잎 등 형태가 변하는 물체의 실감나는 시뮬레이션을 만들어내는 데 성능이 최적화된 개발 도구입니다.
아티스트 주도적 동작 제어스트레칭, 감쇠, 휨, 공기 저항과 같은 동작 속성을 손쉽게 제어할 수 있습니다. |
고성능 시뮬레이션빠르고 효율적인 의상 시뮬레이션을 위해 플랫폼에 최적화된 멀티스레드 제품입니다. |
배경 충돌 감지임의 삼각형 메시와 의상을 충돌시킬 수 있는 고도로 최적화되고 메모리 효율적인 강력한 솔루션입니다. |
직관적인 모델러 기반 설정 도구아티스트가 캐릭터 의복과 주변 의상의 실감나는 동작을 쉽고 빠르게 애니메이션으로 만들 수 있도록 지원합니다. |
이점:
- 캐릭터 의상, 머리카락, 나뭇잎 등 형태가 변하는 물체를 쉽고 빠르게 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
- 손쉽게 커스터마이징할 수 있으며 아티스트, 애니메이터 및 프로그래머의 생산성을 극대화하도록 오늘날의 워크플로에 최적화되어 있습니다.
- Havok Physics™ 및 Havok Animation™과 기본적으로 통합됩니다.
- 카메라에 가장 가까운 게임 캐릭터와 아이템을 최대한 실사에 가깝게 만들 수 있으며 시뮬레이션과 화면 표시를 분리하여 두꺼운 의상과 같은 임의 메시에 의상 시뮬레이션을 적용할 수 있습니다.
- 다양한 영역에 제어 가능한 제약 사항을 만들어 의상의 해당 부분이 이동하고 휘어지는 정도를 제한할 수 있습니다.
- 의복을 기본 모델의 특정 골격과 충돌시켜 매우 실감나는 반응을 만들어 낼 수 있습니다.
- Havok Cloth는 Xbox 360™ 비디오 게임 및 엔터테인먼트 시스템, PlayStation®3 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템, Windows용 PC 게임, PlayStation Vita®, Wii™, Wii U™, Nintendo® 3DS, Android™, iOS, Apple Mac OS 및 Linux 등 유수의 게임 플랫폼에 최적화된 완전 멀티스레드 크로스 플랫폼 제품입니다.















