Havok Animation
アニメーションのスケーラビリティとパフォーマンスを最適化!
Havok Animationは、最適化されたアニメーション再生とリアルタイムブレンドを実現する、アニメーターとアーティスト向けの高速かつ柔軟なSDKおよびツールチェーンです。
効率的なアニメーションの圧縮と解凍最先端のコーデックでアニメーションの品質、サイズ、そして速度を徹底的に管理 |
ラグドールの統合ラグドールやブレンド機能を簡単に利用できるように、出荷時そのまま Havok Physics と統合 |
アニメーションリターゲットランタイム時のリターゲットとミラーリングでキャラクタのアニメーションをそのまま別のキャラクタで再利用 |
IKシステム動的にキャラクタの視線を制御したり、足の配置を調整したり、手を伸ばしたりすることでキャラクタは環境に自然に溶け込む |
利点
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アニメーションのランタイムミラーリングによって制作時間を減らしメモリー要件を低減
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Autodesk® Max®、Autodesk® Maya®、Autodesk® XSI®などの市販モデリング・アニメーションソフトとシームレスに連動するフィルタリング、プレビュー、エクスポートツール
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Havok™ Animation Suiteでは、HavokのランタイムSDKとプログラマー向けスクリプトツールを、アーティスト・デザイナー向けの構成ツールと組み合わせることで最先端を走るアニメーションの制作を高速化詳細はセールスチームにご連絡ください。
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Havok Animationは徹底的にマルチスレッド化・すべての主要プラットフォーム用に最適化されており、Xbox 360™、PlayStation®3、Windows、PlayStation® Vita、Wii™、Wii U™、Nintendo® 3DS、Android™、iOS、Apple Mac OSおよびLinuxでご利用いただけます。























